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サンムーン シーズン1 15位 最終2158  進撃のガノングロス

皆さん初めましての方は初めまして。きよみずと申しますm(_ _)m

この度はS1対戦お疲れ様でした。

これからのポケモンのモチベの向上の為、ブログを開設させていただく事になりました。

 

今作ではZ技が新たに導入されたという事でいろいろな場面でその技のケアをする立ち回り等ができるようにと相性補完を考えて構築を組んでみました!(最初はアシレーヌ使ってみたい!という安直な気持ちが始まりです)

 

 

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↑こちらが今回使用した構築です

 

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マンムーきあいのタスキ

性格:いじっぱり 特性:どんかん

技構成:じしん つららばり こおりのつぶて ステルスロック

実数値:185-200(252)-100-x-81(4)-132(252)

 

地面枠。

あまり選出率は高くなかったですが、選出誘導(主にカグヤやギャラ)できる点と竜を上から縛れるのはやはり強かったです。シンプルに強い。

 

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シレーヌ@アシレーヌ

性格:ひかえめ 特性:げきりゅう

技構成:うたかたのアリア ムーンフォース アクアジェット みがわり

実数値:183(220)-84-195(252)-136-85(36)

 

今回使ってみたいと思ったポケモン第1号。かわいい。

ポリ2+カグヤ、ガルド等面倒なサイクルを崩すのに一役買いました。(あと相性補完の関係で)

最後の1枠のみがわりはカグヤの前でZ技警戒のまもる読みで出したり、ポリ2対面等で自ら安全にげきりゅう圏内に入れたり最後に身代わりを張りつつアクジェで倒して(例:ミリ耐えマンムーに身代わりを張ってアクジェで倒す)次のポケモンに高火力をぶち込むことが出来たり、アンコールよりも使用機会は多かったと思います。

特防にあまり割いてないポリ2やカグヤは激流わだつみでHP満タンでも1発でもっていけます。

わだつみのシンフォニア美しい('ω')

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バルジーナゴツゴツメット

性格:わんぱく 特性:ぼうじん

技構成:イカサマ とんぼがえり ちょうはつ はねやすめ

実数値:217(252)-85-172(252)-x-116(4)-100

 

優秀な物理受け。クッション役。

初手にグロスやシャンデラを投げた際にガルーラやミミッキュと対面したときには思考停止でコイツを投げ、トンボを打ってミミッキュ化けの皮を外したり(シャドクロを打たせてで襷を潰せたら御の字)メガガルにアームハンマー1発圏内に入れてもらいつつグロス降臨させる等、とんぼ返りは非常に有用且つ強いと感じました。

 

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クワガノンとつげきチョッキ

実数値:183(244)-x-114(32)-213(228)-96(4)-63

性格:ひかえめ 特性:ふゆう

技構成:ボルトチェンジ マッドショット めざめるパワー氷 むしのさざめき

 

害悪浄化蟲。

浮いていて電気の一貫を抑える奴が欲しいという事で採用。

Cはめざ氷でD4振りガブが確定1発。

コケコ+カグヤの並びに対しては積極的に出していきました。選出率も高めで結構強かったです。

カグヤやコケコを見ていく際にごり押されて死んでいく場面は結構多いのでHPは大事にしていきました。

マッドショットはコケコやジバコ、Sが1段階上がったポリZやジュモク等、打つ場面は結構多いです。(ジバコ対面でめざ氷を押すと面白いようにガブやマンダが倒れていきました)

 

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シャンデラ@こだわりスカーフ

実数値:135-x-110-197(252)-111(4)-145(252)

性格:おくびょう 特性:もらいび

技構成:オーバーヒート シャドーボール めざめるパワー氷 おにび

 

コケコやゲンガーを上から殴れて且炎枠が欲しいなという事で採用。

技構成はできるだけ先発に投げれやすいようにと考え、この様に至りました。

無振りコケコに対してオーバーヒートでちょうど確定1発

ただHP振りメガゲンガーやガブに対しては1発では落とせないことが多い為、バルジの削り等でサポートをしてから降臨させるのがデフォ。

特性はもらいびの発動機会がめったになかったので炎の体の方がよかったと思います。

 

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メタグロスメタグロスナイト

実数値:155-205(252)-151(4)-x-110-122(252) ※メガ前の数値

性格:いじっぱり 特性:クリアボディ→かたいツメ

技構成:コメットパンチ バレットパンチ アームハンマー しねんのずつき

 

今回のパーティーの軸。準速メガメタグロス

Sにぶっぱしてるのはスカーフ以外のテテフやミミッキュの上をどうしても取りたいから(最速ミミッキュとは同速)

大体のパーティーには選出していました。強さは主力技の"命中率90"という事に目をつむればすごく強いと感じました。流石は700族(;゙゚'ω゚'):

技構成はコメバレアムハンまでは確定であと1枠は受けループ攻略用のおいうちやガルド、電気に対しての最高打点のじしんと色々試してましたが一番打つ機会が多かったのは思念のずつきだったので最終的にはこの技構成になりました。

ただまったくHPに割いてないのでA2↑のミミッキュのシャドクロで乱数で落ちたりガブの地震(さめはだ込)で1発で落とされたりとHPがめちゃくちゃほしい場面も多かったです。

 

とにかくこのパーティーできついのは

ハッサム ドサイドン ウィンディ アシレーヌ オニシズクモ

この辺りが入ってるPTには大体負けてたのでまだまだ修繕点は多そうです(Г・ω・)Г 

 

ざっと簡単にパーティー紹介をさせていただきました!

S2ではバンク解禁に伴いいろいろ環境が変わりそうで非常に楽しみにしてます^-^

質問などがあればtwitter等でお気軽にお聞きください